2026-08-19 / Заметки
Свободный художник заполняет типовую форму
О том, как свободный художник становится собственным отделом публикации.
Пока я пишу Doorak, я чувствую себя свободным художником. Проект выбрал сам. Все решения тоже мои.
Doorak — не просто шаблонная карточная игра. Я придумал собственную колоду и персонажей с искусственным интеллектом. У каждого свой характер и свои реплики. У карт, игрового стола и всего остального единая концепция. В общем, художник-творец — без кавычек (ну почти).
А потом открываешь страницу публикации в Google Play или App Store — и свободный художник начинает заполнять типовую форму.
Дальше — ключи, правила площадок и множество вопросов. Ни одна задача не выглядит непреодолимой. Но мелочей много, а ошибиться в незнакомой процедуре страшно. Мозг довольно быстро предлагает отложить всё это в долгий ящик.
В Google Play игра ушла на обязательное двухнедельное тестирование.
Версию для iOS я тоже отправил на проверку. Её отклонили: попросили видео работы приложения. Пока записывал, обнаружил сетевую ошибку. Три дня исправлял и отправил снова.
Ирония в том, что формальная процедура выявила настоящий недостаток. Выходит, публикация всё-таки часть разработки. Хотя очень убедительно притворяется чужой работой.
В средних и больших компаниях этот слой почти незаметен: им занимаются другие люди. В маленьких его уже видно. А у разработчика-одиночки вся компания помещается в одном человеке. Включая отдел, который переносит неприятные задачи на понедельник.
Здесь очень помогают языковые модели и агенты. Они изучают правила площадок, объясняют незнакомые процедуры и направляют в нужную сторону. Без них весь путь, по моим ощущениям, легко растянулся бы на месяцы.
Готовой системы у меня пока нет. Есть список действий, вложенная работа и повторяющаяся мысль: «Всё уже сделано, осталось чуть-чуть. А нет, ещё чуть-чуть».
К тому же ради банковской инфраструктуры для своих проектов я уже съездил в Казахстан. После этого бросать всё из-за очередной формы было бы немного несолидно.
Сейчас я приучаю себя считать публикацию частью разработки. Наверное, после нескольких выпусков она станет обычным рабочим этапом. А пока свободный художник заполняет типовую форму. Потом следующую.
Комментарии
Первые 10 комментариев могут попасть на модерацию до публичного появления.
Пока комментариев нет. Первый комментарий задаёт тон беседе.